Fortnite नए प्रशंसकों के लिए एक बड़ा प्रतिद्वंद्वी है - लिवरपूल के सीईओ

[Social_share_button]

लिवरपूल के सीईओ पीटर मूर ने कहा कि नए युवा प्रशंसकों को आकर्षित करने की प्रतियोगिता फोर्टनाइट और अन्य फुटबॉल क्लबों जैसे वीडियो गेम से हुई।

मूर ने रॉयटर्स को बताया कि प्रौद्योगिकी और सोशल मीडिया ने पारिवारिक निष्ठा की धारणा को तोड़ दिया है। , नए समर्थकों के लिए कहीं और देखने के लिए क्लब मजबूर करते हैं।

आज, एक प्रशंसक लिवरपूल में रह सकता है, लेकिन रियल मैड्रिड का समर्थक हो सकता है, स्ट्रीमिंग, गेम, ई-स्पोर्ट्स और ट्विटर ऑनलाइन के माध्यम से जुड़ा हो सकता है।

"अगली पीढ़ी [प्रशंसकों के] फोर्टनाइट, या एपेक्स लीजेंड्स का किरदार निभाएंगे और क्या वह अपने कमरे से बाहर आएंगे? यही वह चुनौती है जिसका हम सामना करते हैं, "मूर ने कहा कि उन्होंने टेक्सास में एसएक्सएसडब्ल्यू सम्मेलन में मुख्य भाषण देने के लिए तैयार किया।

“इस चुनौती को पूरा करने का एकमात्र तरीका उन्हें चुनना है। मैं बेडरूम में जाने और उन्हें खोजने के लिए अनिच्छुक हूं, लेकिन आपको यह करना होगा। आपको बोलना होगा "

मूर ने ईए (इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स) स्पोर्ट्स के शीर्ष पर एक्सएनयूएमएक्स साल बिताए और माइक्रोसॉफ्ट की इंटरैक्टिव मनोरंजन गतिविधियों के उपाध्यक्ष थे।

Anfield में अपने दो वर्षों के दौरान, उन्होंने लीवरपूल की समर्थक सगाई की रणनीति को पुनर्गठित किया, प्रशंसकों को बेहतर ढंग से समझने और क्लब के साथ बातचीत करने के तरीके का उपयोग करने के लिए प्रौद्योगिकी और डेटा का उपयोग किया।

"मेरे अनुभव को लाने की मेरी क्षमता, विशेष रूप से पिछले 20 वर्षों के दौरान प्रौद्योगिकी ने मुझे अनुमति दी है। मूर ने कहा कि किस परंपरा और जरूरतों के खिलाफ पहनने के लिए सभी खेलों को इस नई पीढ़ी को गले लगाना चाहिए।

"बहुत से खिलाड़ी गेमिंग अनुभव का इंतजार करना शुरू करते हैं। वास्तव में, वे अब लिविंग रूम में रहना पसंद नहीं करते हैं या अपने पिता के साथ खेलने नहीं जाते हैं। "

जैसा कि क्लब की वफादारी तेजी से प्रौद्योगिकी द्वारा बढ़ी है, चुनौती वैश्विक बाजार में प्रशंसकों को आकर्षित करने और संलग्न करने की है।

“मेरे पिता मुझे एक्सएनयूएमएक्स में एनफील्ड ले गए। मैं चार साल का था, ”मूर ने कहा। "लेकिन मेरा बेटा मूर परिवार की आखिरी पीढ़ी हो सकता है जो मेरी वजह से लिवरपूल के बारे में कट्टर हो गया।

"यदि वे नहीं करते हैं, तो हमें उन्हें प्राप्त करने और उन प्लेटफार्मों को बनाने के लिए जाना होगा जो उन्हें उपयोगी लगते हैं और वे सचमुच उनसे बात करते हैं जैसे कि हम एक वीडियो गेम थे।

"यह अब व्यवस्थित रूप से नहीं होता है - मुझे लगता है कि इस पीढ़ी के साथ यह संस्कार समाप्त हो गया है। "

लिवरपूल खेल के एक दृश्य प्रदान करने के लिए एनफ़ील्ड में एक्सएनयूएमएक्स डिग्री पर कैमरे जोड़ देगा कि युवा प्रशंसकों को फीफा जैसे वीडियो गेम में देखने के लिए उपयोग किया जाता है।

मूर ने कहा कि क्लब एक बहु-मंच रणनीति पर आईबीएम के साथ काम कर रहा था और एक्सएनयूएमएक्स और एक्सएनयूएमएक्स पर एक्सएनयूएमएक्स प्रशंसकों को संलग्न करने के लिए एक नया ऐप।

"यह मेरे लिए है, एक विश्व फुटबॉल क्लब के सीईओ के रूप में, उन्हें उलझाए रखने के नए तरीकों के बारे में सोचने के लिए, अन्यथा हम पीढ़ी से पीढ़ी तक खो देंगे," उन्होंने कहा। "आप विकसित होते हैं या मर जाते हैं।"

यह लेख पहले (अंग्रेजी में) दिखाई दिया http://espn.com/soccer/liverpool/story/3801471/liverpool-ceo-fortnite-as-big-a-rival-for-new-fans-as-other-clubs